Salty Seas
À propos de ce jeu
Salty Seas est un jeu de pirate 3D massif multijoueur gratuit et en monde ouvert créé par le développeur indépendant britannique Yp3d Des centaines de joueurs partagent un océan inspiré par le Caribéen de 1700 à 1830, lorsque la Royal Navy, les flottes française et espagnole, les corsaires et les pirates se battaient tous pour les mêmes voies maritimes. Chaque voile à l'horizon appartient à une personne réelle, et vous ne savez que rarement lesquelles sont amicales.
Sorti en 2026, il fonctionne directement dans le navigateur sur WebGL2 et three.js, sans rien à installer. Il provient du même studio que Ships 3D et Tanks 3D, mais c'est bien plus qu'un simple tireur naval. Entre les combats, vous pouvez transporter des marchandises vers des commerçants, pêcher, chasser des requins et des pumas sur les îles, monter à cheval et marcher sur les ponts en vue à la première ou à la troisième personne avec un pistolet ou un sabre à la main.
Faire fortune avant le premier tir
Marchandises à transporter
Le commerce est un travail physique ici. Le butin se présente sous forme de fûts de bière, de vin et de rhum et de coffres d'or et de gemmes, et chacun doit être ramassé et transporté à la main. Une fois que vous soulevez un fût, une flèche pointe vers le commerçant qui achète cet article et un compteur indique combien de mètres il se trouve. Si le commerçant est sur une autre île, vous avez besoin d'un bateau, et d'autres joueurs peuvent voir un navire lent alourdi par des marchandises de loin. Chaque vente compte pour le tableau des échanges de marchandises hebdomadaire, et vendre 50 articles vous rapporte la récompense en or Marchand.
Les emplois plus calmes : pêche et chasse
L'or ne provient pas seulement du pillage. Une canne à pêche vous permet de lancer et de ramener des poissons depuis la côte ou depuis le pont. Les requins tournent dans l'eau et les pumas errent sur les îles, et leurs corps peuvent être transportés et vendus comme des marchandises. Chacun a son propre tableau de classement hebdomadaire (Poissons attrapés, Requins tués, Échanges de requins et Échanges de pumas) plus une récompense à long terme : Pêcheur pour 100 poissons, Chasseur de requins pour 30 requins et Chasseur de pumas pour 100 pumas. Les îles sont également gardées par des pirates et des squelettes, donc une expédition de chasse à terre peut toujours se transformer en fusillade.
Ce que l'or achète
Les commerçants vendent des armes et des boulets de canon spéciaux, et beaucoup d'entre eux restent verrouillés jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau requis. Les outils de base ne s'usent jamais. L'équipement nommé dure un nombre fixe de coups ou de tirs, et vous payez de l'or pour le recharger. Les fichiers du jeu répertorient des lames telles que le Galley Shiv, la hache d'abordage, la dent de vipère, le sabre corsaire, le sabre du mort, le sabre en carapace de crabe, la griffe de crabe royal, la colère de l'ancre et le trident de Poséidon. Certains d'entre eux empoisonnent à chaque coup, et d'autres gèlent la cible et la ralentissent. Les armes comprennent le Flintlock duelliste, le Brown Bess, le mousquet mégalodon, le souffle du dragon et le tonnerre du blunderbuss, les deux derniers tirant des billes éparpillées. Vous ne pouvez porter qu'une seule arme de chaque type, donc toute amélioration remplace celle que vous avez en main.
Choisir des combats en pleine mer
Le vent décide qui arrive le premier
La vitesse vient de l'ajustement des voiles, pas seulement de la tenue du gouvernail droit. Le guide des Angles de Voile dans le jeu couvre cinq points de voile. Lorsque vous naviguez avec le vent dans le dos, les voiles sont droites sur le navire. Sur un large vent, vous les tournez d'environ 20°, sur un vent de travers 45°, au près d'environ 70°, et face au vent, elles s'alignent avec la coque. La flèche du vent se trouve sur la boussole de la carte. La règle la plus simple est de tourner les voiles à mi-chemin entre votre cap et le vent et de s'arrêter une fois qu'elles cessent de flotter. Les voiles qui flottent vous coûtent jusqu'à 15 % de votre vitesse, et c'est souvent l'écart entre attraper une cible et la voir s'échapper.
Coques d'un radeau à un premier rang
Le sélecteur de navires montre la santé, la vitesse, la capacité de virage et le nombre de canons de chaque vaisseau, ainsi que sa longueur et sa largeur, et les navires se débloquent à mesure que votre niveau augmente. Les fichiers répertorient un radeau et deux canots à rames en bas. Au-dessus d'eux se trouvent le Sloop à deux canons et le Cutter, puis le Clipper à quatre canons et la Frégate, un Navire de guerre à six canons, un Hollandais volant à 14 canons et, au sommet, un Premier rang à 18 canons. Le navire que vous choisissez devient celui sur lequel votre équipage apparaît lorsque l'équipage n'a pas de navire en mer. Un seul joueur peut naviguer sur n'importe lequel d'eux. Sur les coques plus grandes, cependant, le travail nécessite vraiment un équipage, avec un joueur au gouvernail, un sur les voiles et le reste aux canons.
Choisir le bon tir
Le tir solide est le briseur de coque à longue portée. Le grappin éclate en un groupe de petites billes pour le tir à courte portée, balayant l'équipage d'un pont ennemi, bien que seules certaines des billes puissent toucher la même cible. Les commerçants vendent également des boulets de canon enflammés, qui mettent un navire en feu pour qu'il continue à brûler après le coup, des boulets de canon de glace, qui gèlent la coque et la ralentissent à chaque coup, et un obus explosif. La glace est celle à utiliser sur un navire qui essaie de s'enfuir.
Le couler ou le voler
Couler un ennemi n'est pas le seul moyen de gagner. Vous pouvez vous approcher, grimper les échelles et nettoyer le pont avec des mousquets, des pistolets et des lames. Ensuite, plantez votre Drapeau d'équipage sur le pont pour revendiquer le navire pour votre propre équipage. Les navires coulés depuis votre propre pont comptent pour la récompense en platine Chasseur de navires (50 naufrages). Les combats sur le pont ont également leurs propres récompenses : Coup de couteau, Tireur de mousquet, Duelliste au flintlock et Maître au sabre à 100 tués chacun, et Bagarreur pour 20 tués à mains nues.
Clans, îles et tableaux hebdomadaires
La carte nomme douze lieux, y compris La Havane, Port, Jungle, Fort, Manoir, Temple, Hutte, Mangrove, Îles balayées par le vent, Poste avancé nord et les épaves de l'Ouest et du Sud. Elle marque également d'autres joueurs, des navires de la marine, des navires hostiles et des commerçants en différentes couleurs. Les classements couvrent les 7 derniers jours, et les 50 premiers de chaque tableau obtiennent un nom coloré dans le chat. Les clans ont des noms courts et longs, un niveau minimum d'adhésion et des événements de clan programmés. Leurs points s'estompent avec une demi-vie de 7 jours, donc un clan ne reste au sommet que tant que ses membres continuent à naviguer.
Plus de jeux de bataille navale et multijoueur sur gameVgames :
- Ships 3D Le précédent jeu de bataille navale de Yp3d, avec des navires de guerre, des bordées et des équipages d'amis.
- Redcoats.io un énorme tireur de bataille en ligne avec des mousquets et des forts ennemis du même développeur.
- Tanks 3D Les batailles de chars multijoueurs de Yp3d à travers de vastes champs de bataille ouverts.
Commandes
- Déplacer : W A S D (les flèches se déplacent aussi)
- Regarder et viser : Souris
- Tirer / attaquer : Clic gauche (maintenez le bouton de la souris pour les armes de mêlée)
- Zoomer : Maj
- Sauter : Espace
- Accroupir : C
- Interagir / quitter : F pour prendre le gouvernail, les roues de voile ou un canon, grimper, monter à cheval, ramasser ou déposer des marchandises, et quitter à nouveau
- Changer d'arme : 1 à 7, ou la molette de la souris
- Recharger : R
- Changer de vue : V (première personne / troisième personne)
- Carte : M
- Diriger le navire : Maintenez A ou D au gouvernail
- Voiles : Maintenez A ou D à la roue de puissance des voiles pour abaisser ou lever les voiles, et à la roue d'angle des voiles pour les tourner
- Ramer : Maintenez W ou S pour ramer en avant ou en arrière, et A ou D pour tourner
- Radeau : Tenez-vous sur le marqueur gauche ou droit pour tourner le radeau
- Canon : Visez avec la souris et cliquez à gauche pour tirer
- Pêche : Cliquez pour lancer, maintenez le bouton de la souris pour ramener, F pour détacher l'hameçon
- Manger / planter le drapeau : Maintenez le bouton de la souris pour manger de la nourriture, ou cliquez pour planter le Drapeau d'équipage
- Réapparaître si bloqué : J
- Chat : Entrée pour le chat général, T pour le chat d'équipage
- Répéter les touches : Z (si activé dans les paramètres)
- Mobile : Joystick à l'écran et boutons tactiles
- Rebind les touches : Menu, puis Mappages des touches
Questions Fréquemment Posées
Il marque une zone de réapparition sécurisée où les joueurs ne peuvent pas s'attaquer les uns aux autres, vous permettant ainsi de vous équiper après votre réapparition. Un cercle rouge "Zone de réapparition" n'a pas cette protection. La légende de la carte montre les deux types.
La deuxième barre à côté de votre santé est la faim. Une fois qu'elle est vide, le jeu affiche "Affamé - régénération lente". Mangez quelque chose, comme un poisson que vous avez attrapé, en maintenant le bouton de la souris avec celui-ci en main pour retrouver une guérison normale.
Les munitions spéciales sont disponibles en quantités limitées. Lorsqu'elles sont épuisées, le jeu vous demande d'en acheter davantage auprès d'un commerçant, où vous pouvez recharger tous vos types en une seule fois ou juste ce que vous pouvez vous permettre.
Ouvrez Inviter des amis et envoyez le lien. Seul le lien du chef d'équipage permet aux gens de rejoindre directement l'équipage, et les liens d'invitation d'équipage expirent après quelques heures. Les amis peuvent également vous trouver dans les équipages ouverts et envoyer une demande pour rejoindre.
Vidéo de gameplay