+1 Digging Power per Click
Sobre o jogo
+1 Poder de Escavação por Clique é um clicker de mineração 3D obby com uma promessa simples em seu nome. Cada clique com a Pá de Madeira inicial adiciona exatamente um ponto de Poder, e esse número decide quão fundo você pode quebrar o solo. Outros jogadores treinam e escavam ao seu redor, e seus totais de poder flutuam sobre suas cabeças, para que você sempre possa ver quão atrasado ou adiantado está.
O objetivo é chegar ao fundo. Chegar lá é um ciclo de treinar, escavar, carregar loot, vender, melhorar sua pá e renascer, e cada passagem por ele te envia um pouco mais fundo do que a última. Ele pertence à onda de +1 obbies, onde uma pequena estatística cresce a cada ação até que os números se tornem absurdos.
Anatomia de uma Escavação Única
No topo, antes de você pular
Os primeiros minutos são gastos parado e clicando. O poder aumenta um ponto de cada vez, e a barra de Nível na parte superior da tela se preenche junto com ele. Parece lento porque é, e isso é intencional: a pá inicial é o multiplicador mais fraco do jogo, então o clique principalmente te mostra por que a loja de picaretas existe.
Através das paredes laranjas
O local de escavação é uma cova quadrada forrada com blocos laranjas. Quebre o chão e você cai em um túnel onde o loot espera, cada item marcado com um nome, raridade e valor em dinheiro. As primeiras descobertas são principalmente lixo com um preço: um Peixe Podre por $12, uma Lâmpada por $32 e, o melhor Comum, um Tubo de Esgoto por $200. Itens incomuns como o Cálice de Plástico ($90) e Gancho de Pirata ($140) também aparecem. Como o Tubo de Esgoto prova, raridade e preço nem sempre se alinham, então leia o valor antes de pegar algo.
A subida para casa e a barraca do pirata
Sua bolsa se enche muito antes de o túnel acabar, e o jogo te empurra para retornar à base. O botão roxo Para a Superfície economiza sua caminhada. De volta ao topo, um comerciante com um chapéu de pirata administra a barraca vermelho-laranja, onde você pode vender itens um por um ou limpar toda a bolsa com VENDER TUDO.
Para onde vai o Dinheiro
A barraca de picaretas logo à esquerda do spawn é a verdadeira barra de progresso. Cada nível multiplica o que um clique vale: Pedra x5 por $80, Ferro x12 por $300 e Ouro x30 por $1.5K, com picaretas mais fortes listadas além dessas. O salto de Madeira para Pedra se paga após uma ou duas viagens pelo túnel. É por isso que um Tubo de Esgoto vale mais para você no início do que qualquer quantidade de cliques extras.
A vitrine perto do spawn mostra quão longe a escada de valores sobe. Um fóssil de Restos de Dinossauro com raridade Divina está precificado em $210M, e um Baú Dourado com raridade Celestial está a $1.55B. Ao lado da trocados do pirata, esses números deixam claro que as camadas profundas jogam em uma escala completamente diferente.
Renascimento, Gam e a prateleira de atalhos
Uma vez que seu nível é alto o suficiente, renascer limpa seu poder em troca de multiplicadores permanentes. Seu primeiro renascimento leva o Poder de x1 para x1.5 e o Dinheiro de x1 para x1.2, então cada clique e cada venda depois disso conta mais. Gam é a moeda premium, e compra impulsos temporizados como x2 Poder mais pacotes de poder. A prateleira gratuita da loja distribui Dinheiro, Poder, Tokens de Ouro e Tokens de Diamante se você assistir a um vídeo curto, o que é um impulso útil quando uma picareta está apenas fora de alcance.
Mais jogos sobre ficar mais forte um clique de cada vez:
- Cave até o Centro da Terra continue melhorando sua broca e empurre diretamente para baixo em direção ao núcleo.
- Simulador de Academia OBBY o mesmo ciclo de treinar para ficar mais forte, ambientado em uma academia.
- +1 Velocidade vs Tsunami outro +1 obby onde cada passo adiciona velocidade e a onda define o relógio.
- OBBY Tsunami +1 Velocidade um obby de +1 velocidade com o tsunami te perseguindo.
- Cave para Sair da Prisão cave seu caminho para fora de uma cela em vez de descer em direção ao tesouro.
Controles
- Mover: W, A, S, D
- Pular: Espaço
- Escavar / construir Poder: Clique esquerdo do mouse
- Pegar / interagir: E (loot, loja de picaretas, barraca de venda)
- Olhar ao redor: Segure o botão direito do mouse
- Mobile: Controles na tela
Perguntas Frequentes
A mochila inicial comporta apenas 3 itens (mostra 0/3). Uma vez que está cheia, você não pode pegar mais, então pressione Para a Superfície, venda e volte para baixo.
No Nível 20. Continue clicando e escavando até que a barra de Nível na parte superior alcance 20, então o botão de renascimento se torna utilizável.
São atalhos pagos. Em vez de moer através de uma camada com sua picareta, você pode pagar Gam para quebrá-la ou pular à frente (3 ou 9 Gam nos pads iniciais). Você nunca precisa usá-los, e a escavação normal também te leva para baixo.
Trailer do jogo