Ultrakill
เกี่ยวกับเกมนี้
บางเกมขอให้คุณอยู่รอด Ultrakill ขอให้คุณดูน่าทึ่งในขณะที่ทำมัน เวอร์ชันเบราว์เซอร์นี้ของ Ultrakill Prelude ที่สร้างโดย Cake Logic นำบทเปิดของเกมอินดี้ที่ได้รับการยกย่องของ Hakita FPS สู่ HTML5 อย่างซื่อสัตย์ ทำให้คุณสามารถสัมผัสความเร็วและการต่อสู้ที่มีสไตล์ได้โดยตรงจากเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่มีอะไรให้ติดตั้ง เพียงแค่กระโดดเข้าไปและเริ่มยิงผ่านนรก ในขณะที่นี่เป็นพอร์ตเว็บที่ไม่เป็นทางการ แต่มันยังคงรักษาเกมเพลย์ที่ตื่นเต้นซึ่งทำให้ Ultrakill เป็นหนึ่งใน เกมอินดี้ ที่ได้รับคะแนนสูงสุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา.
สร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวที่ไม่หยุดนิ่ง การรวมกันของอาวุธที่สร้างสรรค์ และการให้คะแนนตามประสิทธิภาพ Ultrakill ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ไม่ยอมชะลอความเร็ว ทุกการเผชิญหน้ารู้สึกเหมือนการวิ่งเร็ว ทุกสนามกลายเป็นสนามเด็กเล่น และทุกการฆ่าคือโอกาสอีกครั้งในการทำคะแนนสไตล์ที่สูงขึ้น
มนุษยชาติได้หายไปแล้ว เลือดคือทุกสิ่ง
โลกได้สิ้นสุดลง มนุษย์ไม่เหลืออยู่แล้ว ทิ้งไว้เพียงเครื่องจักรที่ต้องการเลือดเป็นเชื้อเพลิง ด้วยทรัพยากรของโลกหมดสิ้น เครื่องจักรเหล่านั้นจึงลงไปในนรกเพื่อค้นหาผู้เคราะห์ร้ายใหม่
คุณเล่นเป็น V1 เครื่องจักรต่อสู้ที่มีความก้าวหน้าสูงซึ่งสามารถซ่อมแซมตัวเองได้โดยการดูดซับเลือดจากศัตรูที่ถูกปราบ แทนที่จะซ่อนอยู่หลังที่กำบัง Ultrakill สนับสนุนให้คุณวิ่งตรงเข้าสู่การต่อสู้ ยิ่งคุณต่อสู้ใกล้ชิดมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งอยู่รอดได้นานขึ้นเท่านั้น ขณะที่คุณลงไปลึกลงไปในนรก คุณจะต้องต่อสู้กับปีศาจที่น่าสยดสยอง เครื่องจักรคู่แข่ง และบอสที่ทรงพลังที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dante’s Inferno
การต่อสู้ที่รวดเร็วที่ไม่เคยชะลอตัว
Ultrakill สร้างขึ้นจากโมเมนตัม แทนที่จะซ่อนอยู่หลังที่กำบัง คุณจะเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องในขณะที่เชื่อมโยงการโจมตี หลีกเลี่ยงการยิงของศัตรู และสลับอาวุธได้อย่างรวดเร็ว ยิ่งคุณต่อสู้ได้เร็วและสร้างสรรค์มากเท่าไหร่ ทุกการเผชิญหน้าก็จะยิ่งมีรางวัลมากขึ้นเท่านั้น
ตลอดแต่ละระดับคุณจะ:
- วิ่งผ่านสนามด้วยความเร็วที่น่าเหลือเชื่อ
- สไลด์หลบการโจมตีของศัตรู
- ดิ่งเพื่อหลีกเลี่ยงกระสุน
- กระโดดขึ้นไปในอากาศเพื่อขยายคอมโบของคุณ
- สลับระหว่างอาวุธที่ทรงพลังได้ทันที
- ชกหรือป้องกันศัตรูเพื่อเพิ่มความเสียหาย
- ฟื้นฟูสุขภาพโดยการดูดซับเลือดจากศัตรูที่ถูกปราบ
ทุกอาวุธมีจุดแข็งของตัวเอง และการรวมกันอย่างมีประสิทธิภาพคือกุญแจสำคัญในการอยู่รอดในเผชิญหน้าที่ยากขึ้น เมตร สไตล์ ของเกมยังให้รางวัลกับความหลากหลาย ดังนั้นการทดลองกับอาวุธและเทคนิคการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันจึงมีความสำคัญไม่แพ้การยิงที่แม่นยำ
คุณสามารถทำคะแนน P-Rank ที่สมบูรณ์แบบได้หรือไม่?
ทุกภารกิจจะสิ้นสุดลงด้วยรายงานประสิทธิภาพที่ละเอียดซึ่งวัดว่าคุณเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด อันดับสุดท้ายของคุณถูกกำหนดโดยสี่หมวดหมู่:
- เวลา เสร็จสิ้นระดับให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
- การฆ่า กำจัดศัตรูทุกตัว
- สไตล์ ทำคอมโบอาวุธที่สร้างสรรค์และรักษาโมเมนตัม
- การตาย & การเริ่มใหม่ เสร็จสิ้นระดับโดยไม่ตายหรือใช้จุดตรวจ
เป้าหมายสูงสุดคือการทำคะแนน P-Rank (Perfect Rank) ที่มีชื่อเสียง
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ คุณต้องทำคะแนน S Rank ใน เวลา, การฆ่า, และ สไตล์ ในขณะที่เสร็จสิ้นระดับทั้งหมดโดยไม่ตายหรือเริ่มใหม่จากจุดตรวจ
การทำให้ระดับสมบูรณ์แบบต้องใช้การฝึกฝน การวางแผนที่ชาญฉลาด และการควบคุมระบบการเคลื่อนไหวของ Ultrakill อย่างสมบูรณ์ ทุกการวิ่ง P-Rank ที่ประสบความสำเร็จรู้สึกเหมือนการวิ่งเร็วที่มีการจัดระเบียบอย่างระมัดระวังซึ่งทุกวินาทีและทุกการยิงมีความสำคัญ
วิธีการเล่น
PC / เดสก์ท็อป
- WASD — เคลื่อนที่
- เมาส์ — เล็ง & ยิง
- F — ชก / การต่อสู้ระยะประชิด
- Space — กระโดด
- Ctrl — สไลด์
- Shift — ดิ่ง
- R — เริ่มใหม่
- Esc — เมนูหยุดชั่วคราว
คำถามที่พบบ่อย
ไม่ใช่. เวอร์ชันเบราว์เซอร์นี้ประกอบด้วย Ultrakill Prelude ซึ่งเป็นส่วนเปิดของเกมเต็ม. เวอร์ชันที่สมบูรณ์มีจำหน่ายแยกต่างหากบน Steam.
ไม่ใช่. พอร์ตเบราว์เซอร์นี้ถูกสร้างขึ้นโดย Cake Logic และเป็นโครงการแฟนที่ไม่เป็นทางการ. มันไม่มีความเกี่ยวข้องกับ Hakita หรือ New Blood Interactive.
ใช่. เวอร์ชัน HTML5 นี้ทำงานโดยตรงในเบราว์เซอร์ของคุณ ดังนั้นคุณสามารถเริ่มเล่นได้ทันที.
ไม่ใช่. พอร์ตเว็บนี้ออกแบบมาสำหรับคีย์บอร์ดและเมาส์และขณะนี้ไม่รองรับอุปกรณ์มือถือ.
โดยค่าเริ่มต้น Slide ถูกแมพไปที่ Ctrl. ในเบราว์เซอร์หลายตัว การกด Ctrl + W จะปิดแท็บปัจจุบัน. ผู้เล่นหลายคนจึงเปลี่ยนการแมพ Slide ไปที่ปุ่มอื่นจากเมนู Controls.
ใช่. เปิดเมนูหยุดชั่วคราว ไปที่ Options → Controls และปรับแต่งการแมพปุ่มทุกปุ่ม.
การอัปเดตล่าสุดได้ปรับปรุงระบบการบันทึก แต่เนื่องจากนี่เป็นพอร์ตเบราว์เซอร์ ฟังก์ชันการบันทึกจึงเป็นพื้นที่พัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่.
เส้นขอบศัตรูถูกปิดใช้งานโดยเจตนาในเวอร์ชันเว็บปัจจุบันเพราะการเปิดใช้งานทำให้เกิดปัญหากราฟิก รวมถึงปัญหากล้องและหน้าจอสีดำ.
วิดีโอการเล่นเกม