Get on Top
Giới thiệu về trò chơi này
Get On Top là một trò chơi đấu vật vật lý 2 người nhanh và hài hước, với mục tiêu chính rất đơn giản: buộc đầu của đối thủ chạm đất trước khi đầu của bạn chạm đất. Mặc dù các điều khiển rất dễ học, nhưng mỗi vòng đấu có thể biến thành một trận chiến cân bằng hỗn loạn đầy những cú lật bất ngờ, chuyển động thông minh và những chiến thắng không ngờ tới.
Trò chơi được xây dựng xung quanh cuộc thi địa phương, vì vậy nó trở nên thú vị hơn rất nhiều khi chơi với một người bạn trên cùng một bàn phím. Mỗi trận đấu đều cảm thấy căng thẳng vì cả hai người chơi đều kết nối, và một động tác sai có thể ngay lập tức thay đổi kết quả. Nếu bạn thích những trò chơi đơn giản tạo ra những cuộc đối đầu gay gắt, Get On Top là một trong những tựa game cổ điển có thể khiến người chơi cười và cạnh tranh để có những trận rematch.
Khác với những trò chơi chiến đấu phức tạp với các combo dài và chiêu thức đặc biệt, Get On Top tập trung hoàn toàn vào thời gian, sự cân bằng và tốc độ phản ứng. Đó chính là điều tạo nên sức hấp dẫn của nó. Bạn không cần một hướng dẫn dài để bắt đầu chơi, nhưng việc làm chủ chuyển động và học cách kiểm soát động lực cần có thực hành thực sự.
Tính năng của Get On Top
- Gameplay 2 người thú vị và cạnh tranh
- Cơ chế đấu vật dựa trên vật lý
- Điều khiển đơn giản với kết quả dựa trên kỹ năng
- Vòng đấu nhanh hoàn hảo cho các trận rematch
- Phong cách gameplay cổ điển với giá trị chơi lại cao
- Lựa chọn tuyệt vời cho kỳ nghỉ học, trận đấu nhanh, và thử thách địa phương
Gameplay cốt lõi & Mục tiêu
Bạn và đối thủ điều khiển những nhân vật giống như búp bê mềm. Mục tiêu duy nhất là buộc đầu của đối thủ chạm đất (hoặc sàn nhà) trong khi giữ cho đầu của bạn ở trên. Người chơi đầu tiên ghi được 11 điểm sẽ thắng trận đấu.
Làm thế nào để tôi thực sự “lên trên” và thắng liên tục?
- Giữ thấp và ổn định ngay từ đầu: Ngồi xổm hoặc nghiêng người để giữ trọng tâm thấp và tránh những cú lật dễ dàng.
- Sử dụng động lực chống lại đối thủ: Đẩy hoặc nhảy vào họ ở góc độ đúng để làm mất thăng bằng họ. Thời gian nhảy + nghiêng có thể làm họ bị đẩy sang một bên.
- Khai thác vật lý: Các nhân vật rất “mềm mại.” Những thay đổi hướng nhanh tạo ra những cú xoay hoặc những cú grappling bất ngờ. Nhiều chiến thắng đến từ việc buộc đối thủ vào một cú lộn mà họ không thể phục hồi.
- Phòng thủ phản công: Khi đối thủ nhảy hoặc nghiêng một cách hung hăng, hãy gặp họ bằng một cú ngồi xổm hoặc nghiêng ngược lại được thực hiện đúng thời điểm để chuyển hướng lực của họ.
- Thực hành trong các phiên ngắn: Ký ức cơ bắp cho các điều khiển khó khăn phát triển nhanh. Những người chơi hàng đầu tập trung vào việc kiểm soát sự xoay của cơ thể mình thay vì đuổi theo đối thủ.
Cách chơi
Người chơi 1: W, A, S, D
Người chơi 2: Phím mũi tên
- Điều khiển đô vật của bạn và cố gắng đẩy, kéo, và nghiêng đối thủ ra khỏi thăng bằng.
- Để đầu của đối thủ chạm sàn để ghi điểm.
- Giữ thăng bằng của bạn và tránh rơi vào vị trí xấu.
- Thắng các vòng đấu liên tục để đạt được điểm số chiến thắng cuối cùng trước đối thủ của bạn.
Câu Hỏi Thường Gặp
Có. Bạn có thể chơi Get On Top không bị chặn trên GameVGames trực tiếp trong trình duyệt của bạn mà không cần cài đặt thêm.
Có. Vì nó chạy trong trình duyệt và có lối chơi nhẹ nhàng, đây là một lựa chọn tốt cho các trận đấu nhanh ở trường, ở nhà, hoặc bất cứ nơi nào bạn muốn một trò chơi cạnh tranh đơn giản.
Get On Top là một trò chơi vật lý đấu vật cho 2 người chơi, nơi bạn cố gắng đập đầu đối thủ xuống đất trong khi bảo vệ vị trí của mình.
Có. Trò chơi chủ yếu được thiết kế cho hai người chơi chia sẻ cùng một bàn phím, điều này làm cho nó trở thành lựa chọn lý tưởng cho các trận đấu cạnh tranh tại chỗ.
Có. Nếu Chromebook của bạn hỗ trợ trình duyệt web hiện đại, bạn thường có thể chơi Get On Top một cách mượt mà trực tuyến.
Bạn thắng bằng cách làm cho đầu đối thủ chạm đất. Người chơi ghi đủ số vòng đầu tiên sẽ thắng trận đấu.
Bởi vì mỗi vòng đấu đều không thể đoán trước. Ngay cả một chuyển động nhỏ cũng có thể đột ngột lật ngược trận đấu, tạo ra những khoảnh khắc hài hước và cạnh tranh.
Hoàn toàn là trò chơi 2 người tại chỗ (cùng thiết bị, cùng bàn phím). Không có đối thủ AI, không có chế độ trực tuyến trong phiên bản trình duyệt gốc.
Điều đó là cố ý, Foddy đã thiết kế nó với sự hỗn loạn phát sinh.
Bennett Foddy, một nhà thiết kế trò chơi độc lập.
QWOP (trò chơi chạy viral), GIRP, CLOP, và trò chơi cực kỳ phổ biến Getting Over It với Bennett Foddy.
2012
Không. Đây là phiên bản hiện đại và cải tiến của Bennett Foddy về trò chơi Flash cũ “Fight of the Sumo Hoppers”.
Video Gameplay