We Become What We Behold
O grze
Wejdź za kamerę w We Become What We Behold, genialnie prowokującej do myślenia, grze point-and-click indie stworzonej przez Nicky'ego Case'a. W tym krótkim, 5-minutowym interaktywnym doświadczeniu grasz jako media. Gra opisuje siebie jako “gra o cyklach informacyjnych, vicious cycles, infinite cycles” i została pierwotnie stworzona w około dwa miesiące.
Twoje zadanie jest proste: uchwyć zdjęcia małych kwadratowych i okrągłych postaci wędrujących po ekranie. Jednak szybko odkryjesz, że to, co wybierzesz do wyświetlenia na ekranie telewizora, bezpośrednio wpływa na zachowanie tłumu. Świadkuj na własne oczy, jak sensacjonalizm, strach i złość rozprzestrzeniają się w społeczeństwie. Doświadcz tego potężnego, wpływowego arcydzieła bezpiecznie i bezpośrednio tutaj na gameVgames!
Podstawowa rozgrywka w We Become What We Behold
Gra jest fascynującą eksploracją cyklu między wiadomościami a reakcją publiczności. Oto jak kontrolujesz narrację:
- Uchwyć wiadomości: Kontrolujesz wizjer aparatu. Poruszaj nim po ekranie i rób zdjęcia postaciom wykonującym interesujące, dziwne lub agresywne rzeczy.
- Obserwuj wpływ: Gdy zrobisz zdjęcie, jest ono transmitowane na ogromnym ekranie telewizyjnym w centrum placu z chwytliwym, sensacyjnym nagłówkiem.
- Formuj społeczeństwo: Postacie będą reagować na to, co jest w telewizji. Jeśli wyemitujesz pokój, zignorują to. Jeśli wyemitujesz strach, złość lub podziały, zaczną to odgrywać, tworząc ogromny efekt fali.
- Śledź cykl: Kontynuuj uchwytywanie eskalujących wydarzeń. Gra naturalnie prowadzi cię do dramatycznego i nieuniknionego zakończenia, które podkreśla niebezpieczeństwa toksycznych cykli medialnych.
Jaki jest rzeczywisty sens We Become What We Behold?
Gra ilustruje, jak media i społeczeństwo kształtują się nawzajem. Nagradzając graczy za fotografowanie złości i podziałów (ponieważ pokojowe wiadomości są ignorowane przez postacie), pokazuje, jak sensacjonalne cykle informacyjne tworzą rzeczywistą wrogość i komory eecho.
Czy można uzyskać "dobrą końcówkę" lub uratować postacie?
Nie, gra jest ściśle liniowa i zaprojektowana jako tragedia. Nie ma tajemnej "dobrej" końcówki. Nieuchronność chaotycznego finału jest głównym przesłaniem gry, udowadniając, jak trudno jest zatrzymać cykl strachu, gdy już się zacznie.
Kto jest twórcą tej gry?
Została stworzona przez Nicky'ego Case'a, niezależnego dewelopera znanego z tworzenia interaktywnych, edukacyjnych symulacji i gier, które badają złożone systemy, psychologię i socjologię.
Czy są jakieś ukryte easter eggi do sfotografowania?
Tak! Chociaż główny wątek fabularny jest stały, możesz uchwycić małe, ukryte interakcje, takie jak zakochana para lub świerszcze, aby zobaczyć unikalne, ale ostatecznie ignorowane nagłówki na ekranie telewizora przed rozpoczęciem chaosu.
Jak długo trwa ukończenie We Become What We Behold?
Większość graczy może ukończyć to w około 5 minut. Niektórzy mogą potrzebować więcej czasu, jeśli eksplorują różne reakcje lub utkną w poszukiwaniu następnego ważnego zdjęcia.
Jak pokonać We Become What We Behold?
Kontynuuj robienie zdjęć niezwykłym wydarzeniom. Obserwuj postacie z różnymi emocjami, kapeluszami, strachem, złością lub konfliktem. Każde ważne zdjęcie posuwa fabułę do przodu.
Czy w We Become What We Behold jest dobra końcówka?
Wielu graczy szuka “dobrej końcówki”, ale gra jest głównie zbudowana jako stały komentarz społeczny. Jej zakończenie ma skłonić graczy do myślenia, a nie nagradzać ich idealnym rozwiązaniem.
Czy można zatrzymać złą końcówkę?
Gra jest zaprojektowana, aby pokazać, jak uwaga może stworzyć vicious cycle. Możesz eksperymentować z tym, co fotografujesz, ale główne przesłanie prowadzi do tego samego potężnego wniosku.
Więcej Indie Hitów na gameVgames
Jeśli unikalny styl artystyczny, głęboki psychologiczny przekaz i genialne wykonanie We Become What We Behold zrobiły na Tobie wrażenie, koniecznie sprawdź te inne legendarne doświadczenia indie dostępne teraz na naszej platformie:
- Baldi's Basics Wejdź do głęboko niepokojącej, retro-stylowej gry edukacyjnej, która poszła nie tak. Zbieraj wszystkie siedem zeszytów i uciekaj ze szkoły, unikając dziwacznego i nieustępliwego pościgu swojego nauczyciela matematyki!
- Happy Wheels Doświadcz ostatecznej klasyki fizyki indie. Wybierz swój nietypowy pojazd, poruszaj się po niezwykle niebezpiecznych, stworzonych przez użytkowników torach przeszkód i spróbuj przekroczyć linię mety w jednym kawałku (lub głównie w jednym kawałku).
- Murder Zanurz się w napiętej, zabawnej grze w kota i mysz w królewskim pałacu. Podkradnij się za plecy króla, aby ukraść koronę, ale uważaj na plecy, każdy inny zabójca w pokoju próbuje zrobić dokładnie to samo.
Jak grać
PC:
Przesuń kamerę: Mysz
Zrób zdjęcie: Lewy klik
Najczęściej Zadawane Pytania
Nie do końca. To nie jest klasyczna gra horror, ale może być niepokojąca z powodu swojego czarnego humoru, napięcia społecznego i nagłych emocjonalnych zwrotów akcji.
Możesz grać w We Become What We Behold online na gameVgames bez pobierania. Dostępność może zależeć od ograniczeń w twojej szkole, pracy lub sieci.
Tak, gra może być grana z użyciem dotykowych kontrolerów w wielu mobilnych przeglądarkach. Dla najlepszego doświadczenia zaleca się większy ekran.
Tytuł odzwierciedla główną ideę: ludzie są kształtowani przez to, co nieustannie oglądają, dzielą się tym i na co reagują.
Film promocyjny gry