We Become What We Behold
Oyun Hakkında
Step behind the camera in We Become What We Behold, a brilliantly thought-provoking, point-and-click bağımsız oyun created by Nicky Case. In this short, 5-minute interactive experience, you play as the media. The game describes itself as “haber döngüleri, kötü döngüler, sonsuz döngüler hakkında bir oyun” and was originally made in about two months.
Göreviniz basit: ekranda dolaşan küçük kare ve daire karakterlerin fotoğraflarını çekin. Ancak, televizyonda neyi yayınlamayı seçtiğinizin kalabalığın davranışını doğrudan etkilediğini hızlıca keşfedeceksiniz. Sansasyonelizm, korku ve öfkenin toplumda nasıl yayıldığını birinci elden görün. Bu güçlü, etkileyici başyapıtı güvenli ve doğrudan burada gameVgames'te deneyimleyin!
We Become What We Behold'un Temel Oynanışı
Oyun, haber ve kamu tepkisi arasındaki döngüyü büyüleyici bir şekilde keşfediyor. İşte anlatıyı nasıl kontrol ettiğiniz:
- Haberleri Yakala: Bir kamera vizörünü kontrol ediyorsunuz. Ekranda hareket ettirin ve ilginç, tuhaf veya agresif şeyler yapan karakterlerin fotoğraflarını çekin.
- Etkiyi İzleyin: Bir fotoğraf çektiğinizde, bu fotoğraf plaza ortasındaki dev TV ekranında dikkat çekici, sansasyonel bir başlıkla yayınlanır.
- Toplumu Şekillendirin: Karakterler televizyonda ne varsa ona tepki verecekler. Eğer barış yayınlarsanız, bunu görmezden gelecekler. Korku, öfke veya bölünme yayınlarsanız, bunu yaşamaya başlayacaklar ve büyük bir dalga etkisi yaratacaklar.
- Döngüyü Takip Edin: Artan olayların fotoğraflarını çekmeye devam edin. Oyun, sizi doğal olarak toksik medya döngülerinin tehlikelerini vurgulayan dramatik ve kaçınılmaz bir sona yönlendirir.
We Become What We Behold'un arkasındaki gerçek anlam nedir?
Oyun, medyanın ve toplumun birbirini nasıl şekillendirdiğini gösteriyor. Oyuncuları öfke ve bölünmeyi fotoğraflamaları için ödüllendirerek (çünkü barışçıl haberler karakterler tarafından görmezden geliniyor), sansasyonel haber döngülerinin gerçek dünyada düşmanlık ve yankı odaları yarattığını gösteriyor.
İyi bir son elde edebilir misiniz yoksa karakterleri kurtarabilir misiniz?
Hayır, oyun kesinlikle lineer ve bir trajedi olarak tasarlanmıştır. Gizli bir "iyi" son yoktur. Kaotik finalin kaçınılmazlığı, oyunun temel mesajıdır ve bir korku döngüsünü başlattıktan sonra durdurmanın ne kadar zor olduğunu kanıtlar.
Bu oyunun geliştiricisi kimdir?
Nicky Case tarafından yaratılmıştır, karmaşık sistemleri, psikolojiyi ve sosyolojiyi keşfeden etkileşimli, eğitimsel simülasyonlar ve oyunlar yaratmasıyla oldukça ünlü bağımsız bir geliştiricidir.
Fotoğraflamak için gizli Paskalya yumurtaları var mı?
Evet! Ana hikaye yolu sabit olsa da, kaos başlamadan önce televizyonda benzersiz ama nihayetinde görmezden gelinen başlıkları görmek için aşık çift veya cırcır böcekleri gibi küçük, gizli etkileşimleri yakalayabilirsiniz.
We Become What We Behold'u bitirmek ne kadar sürer?
Çoğu oyuncu bunu yaklaşık 5 dakika içinde bitirebilir. Farklı tepkileri keşfederlerse veya bir sonraki önemli fotoğrafı bulmakta zorlanırlarsa bazıları daha uzun sürebilir.
We Become What We Behold'u nasıl yenersiniz?
Alışılmadık olayların fotoğraflarını çekmeye devam edin. Farklı duygulara, şapkalara, korkuya, öfkeye veya çatışmaya sahip karakterlere dikkat edin. Her önemli fotoğraf hikayeyi ileriye taşır.
We Become What We Behold'da iyi bir son var mı?
Pek çok oyuncu “iyi son” arayışındadır, ancak oyun esasen sabit bir sosyal yorum olarak inşa edilmiştir. Sonu, oyuncuları mükemmel bir çözümle ödüllendirmek yerine düşünmeye yönlendirmek içindir.
Kötü sonu durdurabilir misiniz?
Oyun, dikkatin nasıl kötü bir döngü yaratabileceğini göstermeye yönelik tasarlanmıştır. Ne fotoğrafladığınızla deneme yapabilirsiniz, ancak ana mesaj aynı güçlü sona yönlendirir.
Daha Fazla Bağımsız Hit gameVgames'te
We Become What We Behold'un benzersiz sanat tarzı, derin psikolojik mesajı ve mükemmel icrası sizi etkilediyse, şu anda platformumuzda mevcut olan bu diğer efsanevi bağımsız deneyimlere göz atmalısınız:
- Baldi's Basics Derin bir şekilde rahatsız edici, retro tarzda bir eğitim oyununa adım atın. Tüm yedi defteri toplayın ve matematik öğretmeninizin tuhaf ve amansız takibinden kaçarken okuldan çıkın!
- Happy Wheels Nihai bağımsız fizik klasiğini deneyimleyin. Alışılmadık aracınızı seçin, son derece tehlikeli, kullanıcı tarafından oluşturulan engelli parkurlarda gezin ve bitiş çizgisini bir parça (veya çoğunlukla bir parça) halinde geçmeye çalışın.
- Murder Kraliyet sarayında gergin, komik bir kedi-fare oyununa dalın. Tacı çalmak için Kral'ın arkasına gizlice yaklaşın, ancak odadaki diğer suikastçilerin de tam olarak aynı şeyi yapmaya çalıştığını unutmayın.
Nasıl Oynanır
PC:
Kamerayı Hareket Ettir: Fare
Fotoğraf Çek: Sol Tıklama
Sıkça Sorulan Sorular
Tam olarak değil. Klasik bir korku oyunu değil, ancak karanlık mizahı, sosyal gerilimi ve ani duygusal değişimi nedeniyle rahatsız edici hissedilebilir.
We Become What We Behold'u gameVgames'te indirimsiz çevrimiçi oynayabilirsiniz. Erişim, okulunuz, iş yeriniz veya ağ kısıtlamalarınıza bağlı olabilir.
Evet, oyun birçok mobil tarayıcıda dokunmatik kontrollerle oynanabilir. En iyi deneyim için daha büyük bir ekran önerilir.
Başlık, ana fikri yansıtır: insanlar sürekli izledikleri, paylaştıkları ve tepki verdikleri şeyler tarafından şekillenirler.
Oyun Tanıtım Videosu