We Become What We Behold
Giới thiệu về trò chơi này
Bước vào phía sau camera trong We Become What We Behold, một trò chơi indie đầy suy ngẫm và thú vị được tạo ra bởi Nicky Case. Trong trải nghiệm tương tác ngắn này, kéo dài 5 phút, bạn sẽ vào vai truyền thông. Trò chơi tự mô tả là “một trò chơi về chu kỳ tin tức, chu kỳ tàn bạo, chu kỳ vô tận” và ban đầu được thực hiện trong khoảng hai tháng.
Công việc của bạn rất đơn giản: chụp ảnh những nhân vật hình vuông và hình tròn nhỏ đang lang thang quanh màn hình. Tuy nhiên, bạn sẽ nhanh chóng phát hiện ra rằng những gì bạn chọn để phát trên màn hình tivi sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi của đám đông. Chứng kiến tận mắt cách mà chủ nghĩa giật gân, nỗi sợ hãi và sự tức giận lan tỏa qua xã hội. Trải nghiệm kiệt tác mạnh mẽ và có ảnh hưởng này một cách an toàn và trực tiếp ngay tại gameVgames!
Gameplay cốt lõi của We Become What We Behold
Trò chơi là một cuộc khám phá thú vị về chu kỳ giữa tin tức và phản ứng của công chúng. Đây là cách bạn kiểm soát câu chuyện:
- Chụp Tin Tức: Bạn kiểm soát một ống kính máy ảnh. Di chuyển nó quanh màn hình và chụp ảnh những nhân vật đang làm những điều thú vị, kỳ quặc hoặc hung hãn.
- Xem Tác Động: Khi bạn chụp một bức ảnh, nó sẽ được phát trên màn hình tivi khổng lồ ở trung tâm quảng trường với một tiêu đề hấp dẫn, giật gân.
- Định Hình Xã Hội: Các nhân vật sẽ phản ứng với những gì đang phát trên tivi. Nếu bạn phát đi thông điệp hòa bình, họ sẽ phớt lờ. Nếu bạn phát đi nỗi sợ hãi, sự tức giận hoặc sự chia rẽ, họ sẽ bắt đầu hành động theo, tạo ra một hiệu ứng gợn sóng lớn.
- Theo Dõi Chu Kỳ: Tiếp tục chụp những sự kiện leo thang. Trò chơi tự nhiên dẫn dắt bạn đến một kết luận kịch tính và không thể tránh khỏi, làm nổi bật những nguy hiểm của các chu kỳ truyền thông độc hại.
Ý nghĩa thực sự của We Become What We Behold là gì?
Trò chơi minh họa cách mà truyền thông và xã hội định hình lẫn nhau. Bằng cách thưởng cho người chơi vì chụp ảnh sự tức giận và chia rẽ (bởi vì tin tức hòa bình bị các nhân vật phớt lờ), nó cho thấy cách mà các chu kỳ tin tức giật gân tạo ra sự thù địch và các buồng vang trong thế giới thực.
Bạn có thể có một "kết thúc tốt" hoặc cứu các nhân vật không?
Không, trò chơi được thiết kế hoàn toàn tuyến tính và mang tính bi kịch. Không có kết thúc "tốt" bí mật nào. Sự không thể tránh khỏi của cái kết hỗn loạn là thông điệp cốt lõi của trò chơi, chứng minh rằng thật khó để ngăn chặn một chu kỳ sợ hãi khi nó bắt đầu.
Ai là nhà phát triển của trò chơi này?
Nó được tạo ra bởi Nicky Case, một nhà phát triển độc lập nổi tiếng với việc tạo ra các mô phỏng và trò chơi giáo dục tương tác khám phá các hệ thống phức tạp, tâm lý học và xã hội học.
Có bất kỳ trứng Phục sinh nào ẩn để chụp ảnh không?
Có! Trong khi con đường câu chuyện chính là cố định, bạn có thể chụp những tương tác nhỏ, ẩn như cặp đôi đang yêu, hoặc những con dế để thấy những tiêu đề độc đáo nhưng cuối cùng bị phớt lờ trên màn hình tivi trước khi hỗn loạn bắt đầu.
We Become What We Behold mất bao lâu để hoàn thành?
Hầu hết người chơi có thể hoàn thành trong khoảng 5 phút. Một số có thể mất nhiều thời gian hơn nếu họ khám phá các phản ứng khác nhau hoặc bị mắc kẹt trong việc tìm bức ảnh quan trọng tiếp theo.
Làm thế nào để bạn đánh bại We Become What We Behold?
Tiếp tục chụp ảnh những sự kiện bất thường. Chú ý đến các nhân vật với những cảm xúc khác nhau, mũ, nỗi sợ hãi, sự tức giận hoặc xung đột. Mỗi bức ảnh quan trọng sẽ đẩy câu chuyện tiến về phía trước.
Có một kết thúc tốt trong We Become What We Behold không?
Nhiều người chơi tìm kiếm một “kết thúc tốt,” nhưng trò chơi chủ yếu được xây dựng như một bình luận xã hội cố định. Kết thúc của nó nhằm khiến người chơi suy nghĩ hơn là thưởng cho họ một giải pháp hoàn hảo.
Bạn có thể ngăn chặn kết thúc xấu không?
Trò chơi được thiết kế để cho thấy cách mà sự chú ý có thể tạo ra một chu kỳ tàn bạo. Bạn có thể thử nghiệm với những gì bạn chụp, nhưng thông điệp chính dẫn đến cùng một kết luận mạnh mẽ.
Thêm Indie Hits trên gameVgames
Nếu phong cách nghệ thuật độc đáo, thông điệp tâm lý sâu sắc và cách thực hiện tuyệt vời của We Become What We Behold khiến bạn kinh ngạc, bạn chắc chắn phải kiểm tra những trải nghiệm indie huyền thoại khác hiện có ngay bây giờ trên nền tảng của chúng tôi:
- Baldi's Basics Bước vào một trò chơi giáo dục theo phong cách retro đầy bất an. Thu thập tất cả bảy cuốn sổ và thoát khỏi trường học trong khi tránh sự theo đuổi kỳ quặc và không ngừng của giáo viên toán của bạn!
- Happy Wheels Trải nghiệm trò chơi vật lý indie cổ điển tuyệt vời nhất. Chọn phương tiện không chính thống của bạn, điều hướng qua những khóa học chướng ngại vật do người dùng tạo ra cực kỳ nguy hiểm, và cố gắng vượt qua vạch đích trong một mảnh (hoặc chủ yếu trong một mảnh).
- Murder Nhảy vào một trò chơi căng thẳng và hài hước của mèo và chuột trong một cung điện hoàng gia. Lén lút tiếp cận Vua để đánh cắp vương miện, nhưng hãy cẩn thận, mọi sát thủ khác trong phòng đều đang cố gắng làm điều tương tự với bạn.
Cách chơi
PC:
Di chuyển Camera: Chuột
Chụp Ảnh: Nhấp Chuột Trái
Câu Hỏi Thường Gặp
Không hẳn. Nó không phải là một trò chơi kinh dị cổ điển, nhưng có thể cảm thấy đáng lo ngại vì sự hài hước đen tối, căng thẳng xã hội và sự chuyển đổi cảm xúc đột ngột.
Bạn có thể chơi We Become What We Behold trực tuyến trên gameVgames mà không cần tải xuống. Tính khả dụng có thể phụ thuộc vào trường học, công việc hoặc các hạn chế mạng của bạn.
Tiêu đề phản ánh ý tưởng chính: con người bị hình thành bởi những gì họ liên tục xem, chia sẻ và phản ứng.
Video Gameplay